Premiere 6.0
虽然不是动画制作软件,但却有强大的运动生成功能,通过运动设定对话框 ......
Premiere 6.0
虽然不是动画制作软件,但却有强大的运动生成功能,通过运动设定对话框,能轻易地将图像(或视频)进行移动、旋转、缩放以及变形等,可让静态的图像产生运动效果。
现在先将一段视频拖放到时间轴的 Video1 通道,将一个图标(即
Veloman.eps )放上 Video2 上,可用鼠标拖动图标边缘,将其调整到合适的长度,如图 16 所示。
图 16 拖长图标显示时间
这时,通过监视窗只能看到图标,而 Video1 上的视频不可见,这是因为还没有对
Video2 上的图标做透明设置。为了让 Video1 上的视频可见,在时间轴中的图标上点右键,从菜单上选取 Video
Options→Transparency ,弹出 Transparency settings 面板,在 Key type
下拉列表中选 White Alpha Matte ,这样图标周围的白色背景就会变得透明,如图 17 所示。
图 17 设置透明效果
接下来就让图标动起来,先在时间轴中的图标上点右键,从弹出的菜单上选取 Video
Options→Motion ,出现 Motion Settings 对话框,在对话框左上部有一个运动预览窗,点播放键
,可看到视频在播放的同时,图标从左向右运动,这是系统预设的运动方式。现在要让图标从左侧由小到大移向屏幕中心偏右的位置,再旋转着向右侧移动,逐渐缩小并消失。下面是具体步骤。
1 .在右上方的运动轨迹窗将图标的起点( Start )移动到屏幕可见区(
Visible Area )的左侧中心,如图 18 所示。
图 18 定位起点
将对话框下方运动控制栏 Zoom 的数值改为 0
,这时轨迹窗中的图标变成一个点,即此时图标不会显示。
2 .在轨迹窗轨迹线的中间点一下,或在 Time 轴上点击,就能增加一个控制点,现在将
Zoom 的数值改为 100 ,图标就会放大,在轨迹窗移动图标的位置,如图 19 所示。
图 19 给新增的控制点定位
在轨迹区将图标的终点( End )移动到轨迹窗可见区( Visible Area
)的右侧,将其 Zoom 值改为 0 , Rotation 值设定为 720 ,即图标在缩小的同时会旋转两圈,如图 20 所示。
图 20 设置结束点的大小及旋转
技巧运用
1 . 如需要图标在某一控制点停留一些时间,可在 Delay 栏输入一个数值,或单击
Delay 滑轨两侧的箭头以快速调整停留时间。
2 . 有角度及大小变化的控制点会显示为红色,没有角度及大小变化的控制点为白色。
3 . 要去掉一个控制点,可在轨迹窗单击此点,再按 Delet 键。
4 . 在右下方的 Distortion
区,改变图标任一顶点的相对位置,可使动画产生变形效果。
5 . 单击右方的 Center
按钮可将当前选定控制点处的画面中心与屏幕中心对齐; Reset 按钮用于将素材画面中的旋转、缩放、变形等效果清除,; Remove
按钮用于取消运动。
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